民主300議席とか、圧倒的過ぎる・・・
ダブルスコアとか言うレベルじゃねーwwww 小沢さんも残念でしたね、あの秘書の件なければ総理大臣も夢じゃなかったのにw これどうなんの?まったく予想できない。なんと言っても戦後初ですよね? 一度くらいは政権交代するべきだと思ったが、これはヒドすぎじゃない? と言うか民主だけで300?これ民主系全部含めたら全議席の2/3超えてね?コレはちょっとマズイ気がするんだが・・・ 誰か詳しい人教えてくれ やぁ、こんにちわ。8月も下旬に入りそろそろ秋って感じになりつつありますが。
さて突然ですが、皆さんはゲームはお好きですか? 嫌いは人は少ないと思います。何と言っても娯楽界の筆頭株主(?)ですからね。 因みにここで言うゲームとはテレビゲームだけではなく、非電源つまりテーブルゲーム等も含んでいます。 皆さんの一番好きなゲームはなんですか?まぁ、色々あると思いますが、果たしてそれは一生できるぐらい好きなのでしょうか? 好きだと言える人はそれを是非教えてもらいたい!世の中に自分がまだ知らない面白いゲームがあるとはとても気になります。 人に聞いてるだけと言うのはフェアじゃないと言うか、今回はこのゲームを広めるために書いていると言っても過言ではありません(ここまで前振りですw) では、私が一生続けられるほど面白いゲームを皆さんに聞いてもらいましょう。それは・・・ 「麻雀です!」 そう誰もが名前ぐらいは知っている超有名ゲームです。ただ知名度の割りに自分の周りだけかもしれませんが競技人口がやたら少ない。こんなに面白いのに・・・ 因みに僕の親戚は全員麻雀が出来ます。(と言っても自分より強い人いないんですがw) 昔、友人に麻雀を勧めてみたことがあったんですが 「麻雀ってあれだろ、ドンジャラだろ」そうそう、ドンジャラの元になった奴だね。 「麻雀ってほぼ運じゃん」 貴様は何もわかってなーーーーーーい!!!!!111111 麻雀を運ゲーだと言い切る人は麻雀の根本的なことを何も理解していません。 麻雀は牌(はい)を拾ってくるゲームではなく、どの牌を捨てるかと言うゲームなのです。 と言うわけで、そんな誤解の多い麻雀の布教のためこれからプレゼンをしていきたいと思います。 さて、麻雀について語る前に僕が面白いと感じるゲームに共通していることを知ってもらおうと思います。 それは「相手との駆け引き」です。 ゲームだけにとどまらずスポーツや実社会でも人が関わるものには駆け引きがつき物です。 相手の裏をかく、出し抜いた時の優越感は味わった人にしか判らない気持ちです。 スポーツなどは体格や年齢、性別と言った超えられないハンデがあったりもしますが、麻雀に関しては全員がフェアな状態。まさに子供も大人もおねーさんも、と言う訳です。そこが麻雀の魅力の一つでもあります。 けど、それは麻雀に限らず他のゲームでも一緒なのでは?と思いの貴方。 まぁまぁ、話には順序ってものがあるんです。これから麻雀が唯一無二のゲームというのをお話しましょう。 麻雀の面白いポイントその1「簡単である」 麻雀をやっていない方に進めると「難しそう」という答えが返ってくることが多い。 確かに取り決めや細かいルールが複雑で難しい印象もあるかもしれませんが、やり始めるに至っては5歳児でも麻雀ができるぐらい難しいことは一切ありません。だって、順番に牌を拾って捨てていくだけですからね。 テレビゲームのように数ボタンも瞬時に押したり、コマンドを入れるような難しさは麻雀にはありません。 牌を拾って捨てるだけ。簡単でしょ?まぁ、これは極論としても将棋なんかと比べても簡単な部類に入ります。 将棋の初手は約30通りあり、中盤~終盤にかけては100~250通りもの選択肢があります。 麻雀はというと常に14パターンしか選択肢が存在しません。(リーチするかしないかを含めても20程度) この数字を見ていただいたら判るように麻雀と言うのは簡単なのです。 麻雀の面白いポイントその2「運の要素がある」 さっき運ゲーではないみたいなことを言ってましたが、運の要素はあります。が、思っているほど運ではありません。運ゲーと言うのは人生ゲームのようなスゴロク系のことを言います。あれは自分で操作できるのはサイコロの出目ぐらいで、そのサイコロですら運であると言うある意味究極の運ゲーです。 逆に運の要素が存在しないと個人的に思うのが「将棋・チェス・囲碁・オセロ」などです。 あれは盤上に取捨行動の全ての選択肢が存在するため、負ける要因は運ではなく選択ミスの部類になります。実力さがもろに出る運で勝てる回数は極端に少ないゲームです。 さて麻雀はどれぐらいの運の要素があるかと言うと、数ゲーム程度ならプロに勝ち越すことができる程度です。これは他のゲームと比べると大きいと思います。 ゲームと言うのは負けて悔しい気持ちからさらに勝てるように努力する人は非凡な方です。大方は負けっぱなしだとつまらなく、諦めてしまいがちです。 しかし麻雀は簡単で初心者でもどんな相手にも勝つチャンスはあると言う、このバランスがゲームとしての麻雀の面白さの一つだと思います。 麻雀の面白いポイントその3「対戦相手が3人いる」 自分を含めると4人。これは人によって違うかも知れないが、この4人と言うのが丁度いい対戦人数だと思う。 よくある対戦ゲームと言うのは1VS1が多いと思う。この場合100%の注意を1人だけに向けることができる。しかし3人となると注意が分散され思わぬ伏兵にやられる場合がある。ゲームと言うのは順風満帆にことが運ぶより多少アクシデントがあったほうが面白いものです。しかし多ければ多いほど面白いかと言うとそうとも思いません。3人程度であれば常に気を配ることが出来、脳も良いぐらいに活性化されるはずです(※ただしソースはない) 因みに3人で麻雀をすることも出来るが個人的には好きではない。あと、ネット麻雀も。やはり4人で卓を囲ってやるのが本来麻雀が持つ面白さを引き出すことが出来ると思う。 麻雀の面白いポイントその4「テンポが速い」 麻雀は牌を拾ってから捨てるまでに思考できる時間は約2秒。「麻雀はリズムで打つ」とも言われていることから長考して最善の1打を選ぶのでなく直感で打つのに近いです。 と言っても適当に打ってるわけでなく、今までの経験則や捨て牌などを瞬時に見て一瞬で判断するのです。 2秒と言うのは始めたばかりの初心者には要求されませんが、それでもせいぜい5秒が限界でしょうか?その短時間に何が不必要か選ばなければいけませんので、じっくり考える将棋や囲碁とは一味違った頭の回転が要求されます。この一瞬で判断する辺りに格闘技に近いもの麻雀から感じたりします。 麻雀の面白いポイントその5「自由度が高い」 麻雀は14枚で役を作るゲームなのですが、この役の数が多い。(と言っても全部覚えれる程度ですが) また○○と言う役と△△と言う役が複合できたりとバリエーションが豊富に出来ます。 役を作る別のゲームと言えば「ポーカー」が有名ですが、こちらはカードが5枚であり役も10個程度で複合できるのもフラッシュとストレートのみですのでバリエーションが多いとはいえません。 また運の話に戻りますが、ポーカーのカードチェンジは1回または2回に対して麻雀は約18回牌を入れ替えることが出来ます。この数を見ればポーカーよりも運の要素は少ないと言えます。 別にポーカーがクソゲーと言う訳ではありませんが、麻雀の方が飽きにくい作りのゲームだと思います。 麻雀の面白いポイントその6「同じパターンがない」 その4とも絡む話になりますが、入る度毎回に地形が変わる某ダンジョンゲームと同じく、自分と相手に配られる牌、点数状況など全く同じ局面と言うのはやってきません。つまり飽きが来にくい。この飽きが来にくい作りが長く遊ぶことが出来る秘訣だと感じます。 ただ「麻雀そのものに飽きる」と言うことも考えられます。しかしその不安も次のポイントで解消されるでしょう。 麻雀の面白いポイントその7「知れば知るほど面白さに気付く」 実は割と最近このポイントに至ることが出来ました。それゆえにこの面白さを皆に伝えたいと言うのが今回の目的。そう、今まではこの話をしたいための壮大な前振りだったのです(な、なんだってーー!!!) 麻雀をやってる人はルールを覚えて、役を覚えただけで普通に麻雀をしてる人が多いと思います。現に自分はそこで20年止まっていました。 しかし、あるきっかけでルールや役だけ載っている入門書以外の麻雀本、いわゆる戦術本を手にする機会がありまして読んでみると、目から鱗なことがたくさん載っていました! 所謂セオリーですね。まぁ、多少は知っていましたが、具体的かつ理論的に納得のいくセオリーが数多く存在することに驚きました。 ただ普通に20年やってても知らないことのほうが多いぐらいで、麻雀と言うのは既に完成されたものではなく、まだまだ発展途上の知識や技術があるのです。(毎年何人も新刊を出していますからね) これに気付いた今、気付いてなかった時の何十倍も麻雀の面白さに気付きワクワクしております。 まさに悟空がフリーザと言うべジータ以上に強い奴の存在を知った時のような気持ち。 まだまだ上がある、終わりがないという、まさに究極の飽きないための魅力です。 これまでの話を要約すると「簡単で誰でも勝つチャンスのある、バリエーションの豊富で飽きの来ない、一瞬の判断が要求される、複数人と熱い駆け引きのある、知れば知るほど面白さが沸いてくる奥深い知能ゲーム」 それが麻雀なのです。 いかがだったでしょうか?少しは興味が出てきましたか? もし、麻雀に興味を持たれて、教えてくれと声をかけてくだされば1から丁寧に教えます。 今ならヨシオ君の好感度が100上がります(※特に何のフラグもルートも建ちませんがw) ここまでベタぼめでしたが、全く不満がないわけではありません。 不満その1「ゲームまでの準備が難しい」 麻雀をするにあたって一番難しいと感じるのは人間と麻雀セットの準備。ようは前段階です。 麻雀は4人で行うゲームですので、自分を除けば後3人集める必要があります。これは今の忙しい現代社会においてはなかなか難しいものがあります。ちょっと時間があって麻雀がやりたいならネット麻雀しますしね。 4人と言うのが面白さでもあり、ネックでもある。雀荘行けばいいんですが、1人で行ったことないので(笑) ここら辺は今後ノーレートか低レートのとこ探して通ってみようかなと思ってたりします。 さて、4人集まったとしてすぐ出来るか、と言うとそうでもなかったりします。 麻雀セットが必要である。これが持ち運び不便だし、持ってる人も少ない(ちなみに家には揃ってます) ようは手軽さが一切ない。 ここら辺が麻雀する機会が訪れない最大の原因のような気がします。 麻雀って今のニーズと真逆に行ってるのが普及の妨げになってるんですよね・・・ 不満その2「共通ルールが存在しない」 基本ルールはあるのですが、細かいところは地方や場所によってまちまちなのです。日本共通ルールと言うのが存在しません。 トランプの大富豪(地方によっては大貧民とも言う)で言うなら「ジョーカーは別のカードと併用できるか否か」「下克上、階段、8切り」等の有無など。 ここら辺を最初に確認しておかないと揉める原因になります。 まぁ、こんなところですが、なんにせよルールの確立は早くやって欲しいところですね。 長くなりましたが、最後まで見ていただいた方がいらっしゃいましたらありがとうございましたm(_ _)m ※同日21:40 加筆しました。 最近暑い日が続きますが、いかがお過ごしでしょうか?
自分は最近腹を下しっぱなしで困っておりますw あれです、暑いからって冷たい飲み物飲みまくってた所為ですね。 ところで、夏の食べ物と言ったら何を思い浮かべます? 冷やし中華?うな丼?そーめん?スイカ? 自分はよくよく思い返すと夏の食い物ってあまり好きじゃないんですよねー。 いや、嫌いじゃないですよ?理由としては家だけかもしれませんが、夏だけに集中して食べるから飽きるんですよね。 それも毎夏毎夏、そーめん、そーめんって・・・ せめて同じ回数を春秋冬にも分散させればそんなことは無いんですが。 同様の理由で鍋もあまり好きではありませんが、これは味を変えれるのでそーめんほどではありませんが。 やっぱ春夏秋冬いつ食べても美味いカレーは最高の料理だと思う(何その結論) では、前回の予告通り映画の感想を書こうと思います。
まず最初に、映画を観て歯に衣を着せない率直な意見を書こうと思います。 ですので関係者(主に監督のお二人)に「お前にこの映画の何が判るって言うんだ!」等のコメントも飛んでくるかもしれませんが、自分は嫌われても良い覚悟で書く予定です。ぶっちゃけ知ったこっちゃありません。 と言うか人の意見とかあまり参考にしなさそうなお二人(←かなり失礼)ですが一意見として参考になればと思います。 あんまりダラダラ書いたら「言い訳乙」と言われそうなので、ここら辺で。 【派遣社員とリボルバー】 彼の映画の中では一番面白い。まずタイトルにかなり惹かれるものがある。内容もあっさりしており、時間も3分と長すぎず短すぎず良いぐらいのテンポで、後味を残さない意味でも良い具合のシュールさです。さらにタイトルにリボルバーとつけているくせに使っているのはAK(間違ってたらすいません)という所も微妙なシュールさが出ている。 【君への切符】 以前からこういう映画を撮ると聞いていたので期待していましたが、自分の中の期待値は超えなかった。 券売機のお姉さん(?)に注目した監督の感性には昔から驚かされるものがあるが、今回はそれを活かし切れなかった感がある。役者の方に問題があるのか判らないけど、恋愛感情のリアリティーを一切感じなかった。 券売機のお姉さん(?)に恋をすると言うネタありきで、とりあえず前後にストーリーくっつけてオチをつけたと言う適当感が見える。もし真剣に作ったとしたらぶん殴られそうな言い方だけど、多分監督はそこまで真剣に作ってないと思う。 なので、もっと煮詰めてたら3割り増しぐらいには面白くなってたのに残念です。 【最弱VS最弱】 今回の上映会で一番勿体無い映画。派遣社員とリボルバーと言い「原案」としてはかなり才能を感じるが、監督としてはいまいちな作品。まず、11分は長い。長いわりに笑えるポイントが少ない。オチが落ちてない。と、面白いネタを用意されてるのに上手く活かしきれない3流の芸人のようだ。非常に勿体無い。リメイクして欲しい映画N0.1。 なんなら脚本作ろうか? 【フライドチキンウォーズ】 派遣社員とリボルバー、最弱VS最弱、フライドチキンウォーズ(以下FCW)この3つの中ではこのFCWがお客さんの中では一番評判がよさそうである。コンビニに軍服というミスマッチさがシュールで笑える。 ・・・・ただそれだけである。ほぼ弄りようが無い。完成されているが、それ以上は無い。よってコメントのしようが無い。 「コンビニに軍服というミスマッチさがシュールで笑える」以上。 【出会い系忍者2】 「1」のインパクト、出会い系(?)と忍者と言う訳判らん組み合わせ。凡人には無い発想だった。 今回はその続編。ハッキリ言うと「1」を見た凡人が続編を作ってみたと言う出来。 元々1発ネタなのに同じことやっても「1」を超えられないのは当たり前。どうせだったら忍者のライバルでマリーアントワネット系の女性を出したりとか(←あくまで凡人レベルの提案です)続編を作るなら何らかの新しい要素が欲しかった。 後、最後のBBQ(と言うか竹輪だが)でCGで煙を出すんだろう?普通に焼けばいいのに、と思ったら監督の家のガレージでしたか。昔の監督なら平気で火を付けそうなもんですが、後先考えるようになったんですか? 【最初で最後の事件】 時間も笑い所もコンパクトにまとまっており、天丼の連続で右肩上がりで面白くなっていったのに最後のオチが普通すぎて冷めた。奇抜さや不条理、不可解からの普遍と言う逆シュールを狙っていたんだとしたら評価できる。 凡人の自分にはこういうパターンは好みじゃないけど、ジーザスの目指すところとしては正解か。 【D.W.Mr.ニコル】 この上映会の中で一番批評しにくい映画w良い意味でも悪い意味でもシュールな内容に好みが判れる。 自分は・・・うーん好きでもないけど、嫌いでもない。どうせやるんならもっと突っ込んで行っても良かったかなとは思う。 ダッチワイフと内容が濃いわりに面白くないし、面白く無いわけでもない。例えるなら「ピューと吹く!ジャガー」の微妙な回を読んだような感じ。少なくとも会場内は異常なほどのシュールな雰囲気に満たされていたがw あえて一つ言うならモザイクを掛けるなら掛ける、掛けないなら掛けないをハッキリしてくださいw 【派遣社員とシークレットサービス】 一番最初の派遣社員とリボルバーの続編(?) 出会い系忍者2同様、前作を見たファンが続編を作ってみたと言う出来。 やってることが前作と同じな上、テンポが悪くなっていると言う、むしろ劣化、改悪である。 もし、前作が無かったとしてもちょっと評価できない。 【ワンマン・アーミー】 ここでハッキリと言うが西野にギャグ系のキャラは向いてない。と言うか演技できてない。 出会い系忍者2でもあったが、心の中の声の演技(ツッコミ)が絶望的なまでに下手。なんか硬い(感情がこもってない)。ツッコミってのは大声で言えばいいってもんではない。俳優としてはそういう路線で行かないだろうし、余計なお世話でしたなw あ、映画の感想?特に面白く無かったです。 鼻血ぐらいCGじゃなく血のり鼻に突っ込んで噴き出すぐらいの勢いが欲しい。 【NOBODY UNDERSTAND.】 もし、真面目な気持ちでこれ作ってたとしたらコメントしづらいんですが、、、 モラルだとか社会正義って言うのはしょせん建前で、人間ってのはもっと醜く自分勝手なもんだ、って反社会的なこと言う俺カッコよくね?と、言う声が映画から聞こえてきました。 自分も中学の頃そういうこと考える痛い子でしたw ネタならいいんですが、こういう思想的なことマジになっちゃうと5、10年後に見直すと悶絶するほど恥ずかしいのでオススメしません(実体験より) 【初対面における優位性確保の重要性】 これは映画と言っていいのか、どうか判りませんが。 映画と映画のクッション的役割ですね。食事で言うと箸休めのポジション。 なので、【NOBODY UNDERSTAND.】の後で尚且つ、第2部の終わりに持ってきたのはちゃんと構成が出来てると思います。(何で所々上から目線なんでしょうかね?) 【己が魂のために】 D.W.Mr.ニコルが一番批評しにくいと言いましたが、違う意味でこれも批評しにくい。理由としては一番力を入れたであろう作品だからです。そうは言っても手を抜く気はありませんが。 監督の十八番のVシネ(+SF)映画。今回の上映会の中では間違いなく一番の出来。 ・・・ですが、JESUS FILM史上最高かと言われれば正直うーん、と言いたくなる。 役者面では過去最高だと思います。特に森直将さん、稲森誠さん、石井テル子さんは役柄にあった演技で映画の質を上げるのに貢献していたと思います。特に稲森さんが個人的に好きです。 ただ映画の内容がどうもメッセージ性が弱い気がします。後、未来~過去~未来の行き来が脈絡がないですし、血しぶきと爆発のCGがショボ過ぎて現実に引き戻されるので無いほうがいいと思える。 ラストのオチ?も「闇の深さに」と似てると言うのがうーんと感じた(ある意味ファンサービスとも捉えれるが) と、不満点もありますが最後まで飽きさせない構成や展開は流石と言ったところで最後までのめり込んでしまいました。 【番外編:UNIT JESUS】 歳のせいか久々なせいか、テレを感じた。ああ、もうダメだなと思った。今回で解散してよかったと思う。 【総評】 いやぁ、ここまで書くのに2時間半以上かかりましたwもう本音しか書いてないんで反応が怖すぎです・・・ 中島さんに「クオリティ」が下がってると言いましたが。批評を書いてさらに実感しました。 ボクシングで例えると手数は多いが当たっていない。最後に一発ストレートが決まった。と言うところ。 「己が魂のために」以外が小粒or1発ネタなんですよね。前菜前菜前菜前菜前菜…メインデッシュって言うほど淡白。 20分~30分クラスのが2本ぐらいあるとよかったんですが。 後、これは個人的なんですが今売り出し中の人気芸人よろしく「西野出過ぎw」 普段から割と会ってる所為か、かなり食傷気味です。これも(俺の中の)上映会のクオリティを損なってる要因の一つかと。 もし、次回公演を考えられているなら配分にお気を付けてください。 今更ですが、度々の上から目線、歯に衣着せぬ直球すぎる批評どうもスミマセンでしたm(_ _)m たまには雑談でも。
最近は暑くなってきて外出るのもだるいのでPSPばっかりやってます。 PSPと言ってもモンハン100%なわけですがw 折角なのでモンハンの話でもw興味ない人はパスしちゃってください。 モンハンとは「モンスターハンター」と言うカプコンさんから発売されているゲームで、PSPの最新作は「モンスターハンターポータブル2ndG」通称MHP2Gです。 この作品は350万本を売り上げてるので知ってる方も多いかと思いますが、自分が始めたのは5ヶ月前ぐらいです。 最初はつまらなくて1ヶ月ぐらい放置してたんですが、ある時友人と一緒にプレイする機会があって一緒にやるとすげぇ面白かったw そっからは一人でもやるようになって気付けば数百時間の時が流れてましたwww 今思うと人生で一番プレイしてるゲームかもしれませんw(記憶の中ではDQ7の120時間が最長だと思います) しかし世の中と言うのは広いもので1000時間を越える人がザラに居るそうです。さらに次長課長の井上はMHP2Gだけで3000時間、シリーズ合計は4909時間らしいです。 4909ってなんだ?意味が判らんw日数に直すと約204日。。。 204日24時間永遠とモンハンだけをプレーする毎日wかなり人生を無駄にしてるがしますw 流石にそこまでやりこむ気はありませんが、今日もプレーする毎日です。(最近ちょっと飽きてきたけどw) お久しぶりでございます。普段滅多なことで暴言を吐かないことで有名な私ですが(?)
今日は久々にブチギレたのでそのことを書こうかと。どれぐらいブチギレたかと言うと 3ヶ月全く更新していなかったブログを久々に書こうと思ったぐらいにw (関係者が多数いる中でもボロクソに言ったんですが、言い足りないのでブログでも言いますw) 最初に一言。もし、このブログを関係者の方が見まして反論があるならどうぞコメントしてください。むしろコメントしなさい。 今日友人のNに誘われて大学の後輩2人と4人で森ノ宮のプラネットホールに「OMI2009(プラネット映画祭)」を見に行きました。 現在私は映画関係に携わってませんが、大学の時は映画研究部で自主映画を撮ったり、よく上映会に行っていました。現在も時間が合えば今日の様に見に行ったりします。 その十数回見に行った上映会の中でもトップ3に入るクオリティの低さ。それでいて1500円(当日券は1800円)のお金を取っているのです。 総合的な満足度ならダントツの最下位。お金貰っても二度と行きたくない。よくまぁ、こんなレベルでお金とって恥ずかしくないもんですね。自分なら返金してしまうところですw 因みにプラネット映画祭は、学生主導ではなく10年ぐらい続いてる割と有名な上映会で今日も150~200人近くは来ていた。 では私が感じたクソな部分を書いていこう。 まず、映画のクオリティがとんでもなく低い。自主映画団体(学生ではない)が主な作品なんですが、正直そこら辺の大学で作ってる自主映画の方がよっぽどセンスある。 後、作品数も2~3分の作品が4,5本と10分程度のが2,3本と ありえない少なさなのだが、今回に限っては少ない&短くて助かったのでこれについては言及しないw 次に10年もやってると仕方が無いかもしれないが「内輪」すぎる。学生の自主映画上映会では内輪ネタやらそういう雰囲気ってよくあるんですが、あなた達はお金を取ってる以上そこら辺は分別付けろよ。MCが普段着でダラダラ内輪ネタとか無いわ。 まぁこれらのことは1万歩譲って許せたとして、なぜ3年以上も前の作品が半分以上占めているのか? 全く理解できない(古いのでは10年前) 仮にもイベント名に2009と付けるならそれなりに新作用意するもんじゃないの? 例えば東京ゲームショウ2009に半分以上3年前に発売されたゲームが展示されてたらどうですか? 別にモーターショウでもトミカ博でも何でもいいよ。 後、上映会以外にも殺陣(笑)とダンスパフォーマンス(笑)と言ったイベントもありましたが、これらにもとてもとてもお金を払えるレベルではないです。 まぁ、この程度のことなら超絶クソ映画を掴まされたと思う程度なんですが、俺を最もイラつかせた原因は「大阪スタジオ化計画」 まぁ判りやすく言うと、クリエイターは東京とか行かないで一緒に地元大阪を盛り上げようぜ!大阪全体で映画撮りやすい環境にしようぜ! と言うこと。 お前らが言うな え?なに?こんな程度の低いクオリティで大阪代表みたいな顔するの大阪人として恥ずかしいんでやめてもらえません? 大阪、自主映画共に好きな自分にとっては認められません。 そこまで言うならお前が一緒にやって良くしろ? こんな内輪レベルでは恥ずかしいんで嫌です(笑) 今日でハッキリ判ったことはクリエイターとして成功したいなら東京に行くべきと言うことです。 反論あるならどうぞコメントしてください。 まぁ、いまさらここを見てる人はいないかもしれませんが・・・・
・土曜日に高校の時の友人2人と飲みに行った件 当初は自分含め5人だったんですが、2人が都合がつかなくて3人で飲みに行きました。 基本的にはS井君の身辺と今後の人生設計を語ってたような気がします。 と言うか俺がウダウダ一人で喋ってたような気がしますw気を悪くしたかもしれないんでここで謝っておきます。 その二人は今、音楽と映像を作って世の中(主にニコニコ動画)に発信している模様です。 正直なところ楽しそうで羨ましいですw 自分も何か作ったり見てもらえたらなと考えたりしましたが、自分に出来ることはなんだろう? と言うか一人で何かをするってよりも仲間で何かをするってのが楽しいですよね。 自分も何かを探してみよう。 ・WBC日本優勝 まぁ、これと言って真剣に見ていたわけじゃないんですが帰ってきたらV2していた。 2死1・3塁のあの場面に打席が回ってきたこと、さらに結果を出せるのは流石は世界のイチローと言わざるを得ません(まぁ、本人も言ってましたがw) 日本で久々に明るいニュースだったんじゃないですかね。 ところでやたらと韓国とばかり戦ってたような気がしますが、どういうシステムなの?訳判らんw ・後輩卒業 大学時代の後輩が今日卒業だったようです。おめでとうございます。 彼らは僕がクラブに所属していた現役最後の後輩なので何かと考え深いものがあります。 自分が卒業してから2年が経ったわけですか、彼らも社会人として進んでいくわけですね。 彼らに負けないように自分も頑張りたいと思います。
またほったらかしになっておりました・・・
こういうのはなんですが、自分は継続して何かをやるってのはあまり向いてないと思うんですよね。 何と言うかメンドk(ry まぁ、ぼちぼち更新していこうと思います。カルピスの原液を50倍に薄めたような内容ですがwww P.S. 正月休みをフルに使って風邪が治りましたOTL
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。 さて、早速なんですが・・・・風邪を引きましたwwww 熱は微熱なんですが、咳が酷い・・・ 何か年越しする時に限ってよく風邪を引いてる気がする。 寒いからって、換気しないのは良くないね、そういうわけで適度に換気しましょう。 今日はおとなしく寝てるとするか。。。
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